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  • 数字图象处理编程入门数字图象处理编程入门—做一个自己的Photoshop_美工教程

    资源名称:数字图象处理编程入门数字图象处理编程入门—做一个自己的Photoshop

    内容简介:

           数字图像处理是一门非常有趣而且实用的技术,一些学用的软件如Photoshp ,CorelPhotoPaint等的核心就是图像处理技术;然而市面上介绍图像处理的书大多理论性太强,涉及到大量的数学公式,读过很多章后也没有一个感性认识,使得许多对图像处理感兴起的读者望而生畏。

           本书正是为这样的读者编写的。本书首选介绍了Windows 位图结构和调色板的概念,为后面的学习作准备。随后,收浅入深、结合实例、生动形象地介绍了图像处理中最常用的算法,如几何变换、平滑、锐化、半影调、抖动、直方图修正、彩色变换、腐蚀和膨胀、细化、骨架和提取、边沿检测与抽取、houg变换、轮廓跟踪、图像检测、模板匹配、图像压缩编码、JPEG压缩编码标准等。

           最后,介绍了非学实用的图像处理编程控件Lead、视频游戏编写常用工具DirectDraw以及简单的多媒体编码技术。本书语言简洁流畅、风趣幽默,复杂的算法、深奥的公式无生动形象地呈出在读者面前,使读者在轻松愉快的学习气氛中逐步领略数字图像处理技术的魅力。附盘中给出了书中实例的C语言源程序及图像文件,可在Windows 环境下直接运行。本书适用于数字图像处理技术的初学者及C语言编程爱好者。

     资源目录:

    前言 

    第1章 Windows位图和调色板

    第2章 图象的几何变换 

    第3章 图象的平滑(去噪声),锐化 

    第4章 图象的半影调和抖动技术 

    第5章 直方图修正和彩色变换 

    第6章 腐蚀,膨胀,细化算法 

    第7章 边沿检测与提取,轮廓跟踪 

    第8章 图象的检测及模板匹配 

    第9章 图象的压缩编码,JPEG压缩编码标准 

    第10章 图象处理编程工具及简单的多媒体编程 

    后记

    资源截图:

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